ff14中绝枪战士以下简称“枪刃”,枪刃拥有独特的晶壤系统,一个优秀的枪刃要做好晶壤的消耗管理,一个优秀的枪刃往往数学都还不错,枪刃还有一大特色便是无敌技能超火流星,超火流星会在使用的一瞬间血条降为1,期间无敌,但经常发生上一秒刚奶满,枪刃就开启超火流星的悲剧。
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以下是ff14绝枪战士练级循环手法的内容:
提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。
枪刃的盾姿是王室亲卫(10),使用王室亲卫之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。
只要枪刃在MT的位置,就必须保持盾姿王室亲卫常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。
一、对单体拉怪/输出
枪刃的基础输出连是利刃斩→残暴弹→迅连斩,52级之后的残暴弹还会为自己附加一个护盾,可谓是输出、治疗、防护三位一体的连击技能。同时,30级之后的枪刃使用迅连斩连击之后还可以获得一颗晶壤。消耗晶壤就可以使用一套新的连击烈牙(→猛兽爪→凶禽爪)(这套连击也被称为“子弹连”,后两个技能为烈牙自动变化,不用拖到技能栏里)。
刚拿到的枪刃单拉就是在盾姿下,以闪雷弹开怪,然后重复迅连斩连击(在利刃斩或残暴弹之后开启无情),音速破对齐每一次无情。获得晶壤可以优先用来打烈牙及其连击,如果在等级同步或者烈牙CD的时候,则可以使用爆发击消耗晶壤,注意不要让晶壤溢出。满级后习得的倍攻则优先级更高,具体使用方法可参见满级攻略。危险领域(80级会升级为爆破领域)好了就用,尽可能在无情生效中使用。
至此枪刃的输出循环其实已经基本成型了,70级学会续剑之后,烈牙连的每一个技能,都会获得一个buff,让续剑依次变成撕喉、裂膛、穿目,为了不浪费威力,需要在烈牙连的三个连击之间穿插续剑的3个能力技(即列牙→续剑2个键来回按3次)。
虽然弓形冲波是一个范围AOE,但由于它也是不占GCD的能力技,因此同样可以在无情中对单体使用。
二、对多怪拉怪/输出
枪刃的基础AOE是恶魔切→恶魔杀,完成连击后同样可以获得晶壤,消耗晶壤则可以使用命运之环(满级后习得的倍攻则优先级更高),当然在习得命运之环之前,可以继续使用爆发击来消耗晶壤(超过2只小怪用爆发击就不划算了,干脆溢出不用)。最后当然不要忘了弓形冲波,好了就放(对齐无情)。
三、减伤及辅助
职能技能铁壁是20%小减伤,星云是30%的大减伤,伪装有10%的减伤,同时提升50%的招架(触发成功则有15%的减伤)。在常规的四人本拉怪的路上,基本上就以这3个技能为主要减伤。另外极光的HOT,石之心(82级升级为刚玉之心)和光之心的减伤也同样可以对自己生效,算是减伤非常丰富的T了。
枪刃的无敌是超火流星,超火流星自身的buff和骑士的神圣领域效果本身是一样的,但枪刃在使用超火流星时,会瞬间扣到1血,给很多治疗巨大的精神冲击。通常不建议枪刃过晚开超火流星,也不建议在面对白魔以外的治疗开超火流星,开太晚先天赐后超火流星,10s后倒T的惨剧,古今中外数不胜数。
职能技能雪仇是一个降低自身周围敌人攻击的技能,在4人副本面对一群小怪时,经常与亲疏自行一起组成减伤链的最后一环。而在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。
而光之心对标黑骑的暗黑布道,同样是一个魔法团减,效果几乎等于一个魔法版的雪仇。在大多数情况下,我们都认为BOSS的大型AOE(特别华丽或者转场动画)是魔法伤害,但仍有例外,还是需要根据攻略或者ACT记录具体分析。
四、副本实战及应急
在四人本中,确认自己的王室亲卫已打开,通常来说,8人本优先枪刃做MT,当然如果你对副本不熟悉,或者对方已经开盾了,就沟通一下,让他去MT也没关系。
OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。
枪刃只有职能技能的插言、下踢可以进行打断,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被打断,但是实际上有必要打断的技能并不多。下踢是使敌方眩晕而打断,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性,高等级的怪物大都具有眩晕抗性,无法通过眩晕打断。可以查看副本攻略确认需要/能够打断的技能。
如果你在ST时发现场上倒T或倒奶了,请务必第一时间打开盾姿王室亲卫。
枪刃的极光是一个HOT,可以给掉血的队友(或者自己使用);石之心(刚玉之心)则是综合减伤,而且可以复制一份自身的残暴弹buff给目标,这两个技能救急可能算不上,但一般的辅助来说也足够用了,枪刃整体来说还是一个偏忙碌的输出端的T。
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